Notre histoire

27 ans d'attente. Une famille qui y a cru.

Un jeu inventé au Québec en 1999, raffiné en silence, et enfin prêt à rencontrer le monde.

L'invention — 1999

Tout commence par une intuition : et si la règle d'un jeu n'était pas écrite sur papier, mais taillée dans la matière elle-même ?

En 1999, Alain Dupont conçoit un plateau rainuré où les pions s'insèrent debout. Quand un pion s'insère dans une rainure et touche un autre pion déjà posé, le coup est valide. Aucune exception, aucune dispute : le plateau lui-même arbitre la partie. La même année, l'oeuvre est protégée par le droit d'auteur OPIC Canada No. 477714.

Le plateau ÉCHEC O CUBE et ses rainures
Le prototype ÉCHEC O CUBE fabriqué par Alain Dupont

Alain — une idée, deux mains

Inventeur autodidacte, Alain a tout fait lui-même : la mécanique, les plans, les prototypes, les ajustements au millième de pouce. Pendant 27 ans, le jeu n'a jamais cessé d'être raffiné — chaque version plus précise, plus belle, plus proche de l'idée d'origine.

ÉCHEC O CUBE n'est pas sorti d'un studio de design. Il est sorti d'un atelier québécois, une rainure à la fois.

Linda — aide incontestée depuis le début

Depuis le premier prototype, Linda est là. Première joueuse, première critique, première à croire que ce jeu méritait mieux qu'un tiroir. Son regard a façonné l'expérience du jeu autant que les rainures du plateau.

Si ÉCHEC O CUBE arrive aujourd'hui jusqu'à vous, c'est aussi grâce à elle.

Linda et Alain, l'équipe derrière ÉCHEC O CUBE

La famille

ÉCHEC O CUBE est une histoire de famille, jouée sur trois générations.

Mélanie, en Ontario. Jonathan, au Québec. Mikaël, à Montréal. Et déjà, les enfants — la relève junior — qui apprennent à glisser leurs premiers pions dans les rainures. Chaque partie de famille a été un banc d'essai, chaque réunion un tournoi improvisé.

Pourquoi 27 ans ?

Parce qu'une idée juste mérite d'arriver au bon moment, dans la bonne forme. Le jeu devait être parfait dans sa matière : l'acrylique de précision, les tolérances d'usinage et les outils d'aujourd'hui permettent enfin de fabriquer ÉCHEC O CUBE tel qu'il a été imaginé en 1999.

Ce que nous préparons

En 2026, nous bâtissons la communauté ÉCHEC O CUBE : les premiers joueurs, les premières parties publiques, les fondations de la FEOC (Fédération ÉCHEC O CUBE au Canada). Au printemps 2027, le jeu sera lancé au monde sur La Ruche, la plateforme québécoise de financement participatif.

Droit d'auteur OPIC Canada No. 477714 — Alain Dupont

Rejoindre la communauté

Printemps 2027 — La Ruche

Soyez parmi les premiers.

En 2026, nous bâtissons la communauté ÉCHEC O CUBE. Au printemps 2027, nous lançons sur La Ruche. Inscrivez-vous maintenant pour être avisé en premier et bénéficier des conditions fondateurs.